吞魂(LV2):消耗一定法力,吞噬越自身等级怪物灵魂可获得灵能值,灵能值满,将指定强加增加自身3点力量或精神属属性。】
【被动技能:兽灵沟通(LV2):静心闭目可感应周边6码内动静,在感应范围内,召唤兽百分百执行命令并额外获得LV1级敏捷光环加成。】
敏捷光环(LV1)注释:范围内召唤兽处于战斗状态,获得1%移动度加成,脱离战斗状态,加成提升至3%。
魂击(LV2):攻击有7%的几率对目标造成无视防御的灵魂伤害,效果只与自身技能召唤单位共享。】
【称号:无畏者(LV2):无需佩戴,拥有立即生效,获得7%位阶伤害减免,获得神性‘无畏(1v2)’。
无畏注释:激活每秒消耗1法力值,拥有无惧一切规则的权柄。
脱狱者(LV2):无需佩戴,拥有立即生效,获得3%机率免疫控制效果,获得1%机率闪避效果。
【头衔:雾都之主(临时):佩戴后生效,拥有‘迷雾之都’绝对的掌控权,剩余有效时间22小时。】
“生命值增加1,法力值增加1。”
“这波提升,好像没我想象中的那么强。”
详细查看完属性面板信息,苏泽咂了咂舌。
全属性增加1点之后,他能感觉到自己充沛的力量。
从而产生了自己十分强大的感觉,因此想要详细了解下,掌握自身实力变化,好在之后的战斗之中,合理规划下战斗方案。
只是,详细查看下来,这波提升带来的实力增幅,几乎可以粗略不计。
生命值1点的增加,还不如随随便便杀只boss,通过血条汲取转化增加的生命值多。
也就那1的法力值增加,有点用。
能让他逐渐不够用的魔力值,稍稍缓和一丝。
当然,这波提升,确实很大,
现阶段,普通职业者,不算装备加成,也就2血顶天。
随便击杀几名玩家的收获,就能抵得上玩家们数天的努力。
这能不强?
只是苏泽自身的技能效果和召唤物太强了,这才令其有了这种错觉。
“也不知道稀有魂珠是只有击杀玩家才会掉落,还是击杀精英级别以上的boss也会掉落。”
收起属性面板,苏泽内心嘀咕一声。
转而掏出秘境‘冥河之涯’掌控者图纸。
再次确认了下秘境所在位置后,直接命令风狼们全前行。
法力值的增加,让苏泽唯一的顾虑消失,可以放心横冲直撞。