丁枫对阿爸此人的评价为,可疑可怕又可恨。
原随云从不喜形于色,这次脸上也流露出些许情绪,难掩激动。
一时之间,对未曾蒙面的阿爸既仇恨又向往,丁枫所说的太令人震撼,普通人都不会信,但原随云尝过失望的滋味,对如此不平凡的事情第一反应不是怀疑畏惧,而是期许。
原随云思虑片刻,决定出海前去小岛。
*
玩家a一觉睡醒,磨磨蹭蹭洗漱吃饭,玩玩手机打发时间,腿一动就疼,懒得动,最后还是在桌前开了电脑玩《降临:侠魂》。
蝙蝠岛的攻略进度已经完成,但阿爸一直没有找到离岛的方法。世界地图除了蝙蝠岛都没有点亮,岛上也没有传送点。
总不至于让玩家在岛上种田吧。
蝙蝠岛的名字在地图上显示为“不孤岛(原蝙蝠岛)”,这种细节让打开地图四处点点点的玩家有点无语。
有种自己在做大侠但游戏让你往土匪方向发展的微妙感。
除此之外,增加的银两中有一部分还是来自于“阿爸的赎买小铺”。
昨天退出游戏前还是等待赎买的丁枫与他的同事已经被赎买,交易记录中显示蝙蝠公子赎走了自己的手下,并且被小铺客服评价为【态度不端,举止无状。】
有点意思。
庄园里的住户们向前去散步的阿爸表达了谢意,看得玩家a有点不好意思。
细节,太细节了,而且——
有点浪费时间。
玩家a与住户们打过招呼,随后查看了一下自己的钱包,游戏里时间流逝不明显,不进入主线剧情的话时间并不重要。
一晚没玩游戏,钱包竟然还多了不少钱。
庄园记录显示:【东三娘和她的同伴们积极学习新知识,主动上手工作,想要回报阿爸大侠的帮助。】
玩家a:……怎么这么真情实感的。
细节,太细节了。
玩家a移动阿爸走出庄园,庄园外是陡峭的崖壁、涌动的大海,眯着眼看时简直像一堆马赛克。
他操纵阿爸在小岛上又转了一圈,依旧没有发现离开小岛的方法。而出于某种自尊心,玩家a并不想向坑货网友b求助,瞪着屏幕看了又看,顺便熟悉了一下其余的设置。
但无论如何,卡关是最容易消耗玩家热情的障碍之一,别的玩家不知道,玩家a的耐心已经在卡关下即将告罄。
万事不怕难,只要肯放弃。
就算是傻子也不会给自己找不痛快,玩家a刚刚生出不玩了的想法,视线便瞥到右上角信件样式的图案上。
上面有一个小红点。
玩家a移动鼠标,信箱展开,左侧是信件名称,“称爸之路·小荷才露尖尖角”,后方是一个鲜亮的小红点,点开,小红点消失,一张信纸出现在屏幕上。