我们推开诡异陈旧的大门。门内的积灰飘向空中,在外边不强的光线的照射下四处纷飞。
“‘它’的目标,推测是没有反抗能力的孩子。”我说。
随着我的声音响起,我们背后的门猛地关上,室内骤然陷入黑暗。
鬼关门!
哇哦,这是开boss了?
在这个游戏生活那么久,终于可以刷boss了,开心!
艾丽莎第一个反应过来,跑到门边用力拉这扇木门,门纹丝不动。
“我们被困在里面了!”杰克惊慌地说。
“还有出去的方法吗?”艾丽莎问我。
我总是充当百科全书的那一个。
按照游戏的尿性,开了boss又没法从门跑的话,其他路径可能也被封死了。
“地下、窗户、屋顶,”我说,“它们可能都处在和门一样的状态,打不开。我们需要和‘它’进行一次正面交锋。”
游戏中摸一把boss基本上就能够达成撤退条件——如果艾丽莎不打算推boss的话。
虽然不推boss有点可惜,但如果是艾丽莎的要求,我不介意放弃。
微弱的光从屋顶木头的缝隙透下来勉强形成照明,雨滴一下一下滴落在横梁上,节拍不紧不慢,刚好比心跳快那么一点。
这样的氛围很容易让人害怕。
除了我。因为我是个没有感情的游戏角色,我才不会怂。
“简略点,怎么做?”艾丽莎警惕着灰尘飞舞的昏暗四周,“杰克,手电!”
队长在这时候意外地有魄力。
杰克好不容易缓过来,从背着的包裹掏出二手手电递给艾丽莎。
“只是推测,‘它’是这里灵异事件的元凶,目的是掳走并杀死未成年孩子,”我说着查到的资料,“至于应对方法,不要害怕。”
艾丽莎和杰克可能会埋怨我不提前做出提醒。看他们的表现好像完全没预料到这里有个boss。
看来他们也不知道自己开了什么剧情,或者NPC不负责开剧情,这个boss真的是靠我们自己探索刷出来的。
这就很厉害了。
我在等艾丽莎和杰克没多少指责意味的抱怨。
我等了半天,没人说话。
我把视线从紧闭的门上移开看向艾丽莎和杰克的位置,那里现在空无一人。
哦豁,我落单了。
这个游戏还参照了恐怖片元素。按照落单必死定律,“它”会第一个来找我。
我看着像是软柿子吗,就算没有玩家我也是将来会有牛逼玩家来操作的牛逼游戏角色啊!
就算只有我一个我也会坚强地干翻boss,有眼无珠的小丑你给我等着:)
我需要武器。也不知道没有技能的话能不能有输出。
我走到一旁略有些腐朽的楼梯边,握住扶手用力扳扯,“刺啦”一声,一截扶手就成了我手中的武器木棍。
这样的做法可能无济于事。如果我还有上一个游戏的技能还好说,现在就只能挥舞木棍充当平砍攻击。
但是我想用地毯风车玩蛇,总之一连串攻击技能糊boss熊脸啊!
但愿这破木棍有效。被boss反杀的话也许回到出生点,也许被服务器删除,总之结果不会太美妙。
打不过就跑呗。