“扯淡!”赵猫猫很不优雅地翻了个白眼,“老玩家更麻烦好吗?”
施青青笑了起来,偏头问她,“这个游戏很好玩吧?”
“那是的。”赵猫猫点头,正要说什么,眼神忽然一变,转身往下面看。
施青青也扶着墙跟着四处乱看,“怎么了?”
“有玩家发来消息,说葛逻禄部好像要撤了。”赵猫猫说着,见她眼神茫然的样子,就伸手指了指某个位置,“看那里,好像还真是在后撤。”
施青青定睛看去,这回看清了,葛逻禄人果然已经调转方向,正在缓缓后退。
但是后撤也不是那么容易的事。
龟兹城修建那么多瓮墙,目的就是为了将进城的敌军切割开来,而实际运用的效果也的确很好。
库尔班带来了葛逻禄部的五千人,玩家们其实只干掉了一千多,剩下的则是被拉成了一个长长的队伍,最前面的已经跟着库尔班冲到了最里面的第五道瓮墙,最后那一拨才刚离开城门没多久。
这么长的距离,当然也不存在什么命令的上传下达。
库尔班往城里冲的时候没问题,但现在他想撤退,后面的人却不知道,依然在闷着头往里冲,如此一进一退,反而两边都被堵住了。
赵猫猫立刻将这个最新的情况发上论坛。
虽然不知道究竟是怎么回事,但敌人自乱阵脚,对他们也不是坏事。
刚才葛逻禄人都已经冲到第五道瓮墙了,再冲两次,后面就是毫无防备的龟兹城——也不能说毫无防备,毕竟玩家复活之后都是从这边跑过来的,但是没有了瓮墙阻隔,敌人的行动范围就会扩大到整座城市。
到时候,城中百姓的生命安全就难以保证了。
而那是玩家们绝对无法接受的。
不只是因为活动细则里写了,城里的NPC死亡会扣除守城奖励,也不只是因为游戏开服那么久,玩家们对城中的居民已经颇为熟悉,不愿意看到他们出事,更是因为身为玩家的骄傲,不允许他们的任务出现这种“瑕疵”。
就像一个副本,虽然过了,但只打出了C的评价。
在别的游戏里,还可以一次一次反复刷,直到打出S,这个游戏里却只有一次机会。
落子无悔,过期不候。
不过赵猫猫也没有太着急,因为玩家们之前都在偷奸耍滑,故意放库尔班过去,自己好趁机在后面杀怪。
尤其是那些拥有战斗力的老玩家,每次死亡都有惩罚,行事自然谨慎。
但是真到了紧要关头,五千多能够不断复活的玩家就能将入口堵得死死的,保证库尔班光是砍他们就能砍到精疲力尽,最后只能束手就擒。
但不管怎么说,库尔班自己打了退堂鼓,也算是给大家省了事。
……
不知道是不是老天爷也站在了龟兹城这一边。
就在库尔班萌生退意的时候,吐蕃千户达瓦顿珠率领着他麾下的士兵们,也终于赶到了。
就像赵猫猫预料的那样,看到自己人正在争夺城门的控制权,达瓦顿珠随手指派了两支小队过去帮忙,就领着人直接冲进了城里。
一眼看到散落在各处的葛逻禄人尸体,以及道道瓮墙上被破开的门,达瓦顿珠心下顿时着急起来,生怕自己来晚了,库尔班已经攻下了龟兹城。
劫掠的物资还是其次,最重要的是郭昕等龟兹城的官员,不能落在他的手里。
若是丢掉了这一役最大的功劳,达瓦顿珠可没法跟节儿交代,自己这个千户恐怕也要做到头了。
所以他完全没有迟疑,立刻领着人往前冲锋。
落在后面的葛逻禄士兵本来就很着急,不知道前面是什么情况,也不知道同僚是不是比自己先缴获了更多的好东西,这会儿见吐蕃人追了上来,就更急了。
有时候,如果吐蕃人没有抓到足够多的“炮灰”,就会逼迫下面各部出人来充当炮灰。
为了防止他们敷衍了事,吐蕃人的军队会始终跟在他们后面,一旦有人后退或者逃走,就立斩不赦!
现在吐蕃人又跟在了他们身后,怎不叫人头皮发麻?
这些葛逻禄部的士兵只能拼命地往前挤,生怕下一刻,吐蕃人的刀子就落到了自己身上。
原本只有葛逻禄部的人,就算消息传达慢了一些,但是一个传一个,总能传到后面来的,到时候调整好队伍,也能有序撤出。但是吐蕃人这一来,就彻底打乱了节奏。
结果就是推推搡搡、越挤越乱,终于引发了一场踩踏事故。
然而两边的人还浑然不觉,察觉到有了松动,便立刻往前挤,于是一个个就像是被漩涡卷住的人,身不由己地落入其中。