所以对线期卡尔玛处理完兵线就立马去找螳螂。
加里奥也给扎克打配合,对面游走你守线,那不是纯纯给队友上压力。
如果加里奥没?被削,那他在中路游走支援的地位肯定?是比现在高的,被削后配合打野gank就没?那么强势,而且扎克更偏向其节奏控资源。
更恶心的是对面锤石对线期根本没?有出香炉,十分钟搞出来香炉的是卡尔玛,离开下路的卡尔玛游走起来将香炉的保护能力发挥到最大。
因?为世界赛整体版本变动不大,大家主观印象还?停留在保下路,所以忽略了其他位置快速游走的机动性。
sg这一场仅用十一二分钟的时间向众人展现了这套阵容的精髓。
而且下路拉克丝直接出的香炉,天?然比不过硬辅的坦度,薇恩可以依靠锤石挡伤害跟大嘴疯狂换血。
虽然时语的锤石还?没?有百分百命中那么离谱,但作为辅助必备的英雄,准头还?是非常高的,三级下路2v2的情况,率先钩中大嘴逼出闪现,推线反杀拿到辅助人头。
卡尔玛跟着螳螂乱杀,锤石在下路对线负责控制、扛伤保射手,软辅硬辅的完美?融合。
新?阵容体系的妙处就在于对方根本不知道后面该怎么处理,只能被动的见招拆招。
锤石前期没出香炉,下?路线权被sg牢牢抓着?,等大嘴和拉克丝的香炉配合强势起来的时候,螳螂带着?卡尔玛频繁来下?路收钱。
让锤石和薇恩度过较为弱势的中期,这也是ago组织反攻节奏最密集的时间点,他们也清楚不能再让锤石做出来香炉。
不然到时候锤石w加上卡尔玛的e,他们还打个集贸团啊。
这种情况sg已经?在自定义房间模拟磨合太多次,非常熟练的进行转线运营,外加小规模的团战拉扯,为此还放出去一条火龙做诱饵。
比赛进行到21分钟,sg在经?济上没跟ago拉的太大,但懂比赛的人已经?看出来,ago后面再想跟sg正?面接团,八成赢不了。
站在上帝视角的观众更直白的看出来sg今天软辅硬辅上场的打法体系。
说白了,根源还是双香炉,只不过世界赛前,中路的可选择性更多,刺客、法师都可以玩。
哪怕承担团队游走支援,也是在不被爆线的前提,如果?对面拿出强对线英雄,己?方在线上站不住,就别提游走了。
但世界赛中路的工具性质明显了许多,这也是小组赛一些?打中核队伍水土不服的原因。
其他队伍还在一步步试错的时候,sg直接让中路打软辅,成功缓解前期视野压力,辅助位不再是个挂件,射手有了分担伤害的硬辅,换血没有负担。
同为八强的其他队伍,在现?场看到比赛画面都在认真思考。
果?然让sg第一场打对他们有好处,哪怕学不到精髓,学一学体系思路也是好的。