某种程度上,这份名单就是活的。
被切断了链接的玩家们此刻就被收容在这份名单里,还有和他们的灵魂几乎绑定的信标。
林森对屠杀玩家这种会带来诸多麻烦的事情并不热衷。而现在算是站在玩家的对立面,也是因为双方的立场相悖。
所以,在得到他交易必须的信标后,林森就不再关注玩家们之后会怎么样了。他要做的,就是利用这些玩家断开链接后暴露的信标追踪主脑的所在。
玩家能够依附这个世界的这些躯壳,靠的是主脑嵌入的时空相关的模块,包括时空定位以及传送技术;而玩家能够返回自己的世界,靠的是信标的定位。
主脑当初被“夺取”的数据库中,包含了许多与玩家有关的信息,其中信标与主脑和玩家的关联等一系列消息自然也包含其中。
——玩家与本世界的躯体断开联系,也就是游戏模式下的死亡时,会产生信标。
玩家“死亡”后会离开躯壳,然后在信标的引导下回到原本的世界。
而回归就会让数据上携带的信标与本世界产生联结,然后进行双向定位,构造出回归的通道。
如果大量的、地点相近的玩家一起死亡时,他们的信标会纠缠在一起,最终会聚合形成一团,然后在同一时间从同一通道返回。
因为通过的数量庞大,其开辟的通道也会因此扩大,并且更稳定,这样的话,林森就可以凭借玩家死亡产生的信标定位主脑的所在。
在这一系列的操作中,只要他压制住信标,不让它在玩家断联后即时开辟通道基本就成果了。而那一瞬间爆发的反击,由主脑插手从后台压制。
它的底层代码是不允许主脑伤害玩家,也不允许违背命令。但如果因为大量玩家的突然死亡产生了数据回流,导致系统卡顿没办法强有力地反击凶手,那就是正常现象。
“信标收集齐了,接下来的事情就是这次事情的重点了。”林森伸手接住那份变异的名单,“红叶,你留在这里接应;中也、魏尔伦,待会儿打开通道后,维持通道的畅通直到我返回。”
“至于太宰,别让中也失控。”
撕裂稳定的空间,并维持它不扩张、不回缩,这不是单凭人类的异能力就能达成的,好在林森身边就有两个“非人类”。
横滨早已经被林森布下的结界笼罩,一般情况下他是不会限制进出横滨的人物,空间是相对开放的。
只不过在龙头之战开始的时候,他完全关闭了进出横滨的权限。对于外界来说,此刻的横滨就是一个被巨大的罩子扣住的封闭空间。
而这一效果不止作用于这个世界,也包括了玩家们。
现在,林森准备解开空间的封锁,让那些被截留的玩家和信标回归。
林森微微侧头看向几人一眼,提醒道:“准备——”
下一刻,名单上的名字化作蝴蝶、化作流光从林森手上腾飞而起,冲向半空。