没了就没了吧……自己也没办法。
虽然有些遗憾,但林风还是第一时间打开了怠惰宝石的面板。
【怠惰原罪(永恒的懒惰):能力激活后,您将持续自动获取经验。每2小时,您将获得当前所拥有经验的1%。
且当你处于非战斗状态,每十分钟获得1%的属性加成,直到您下次进入战斗状态后停止,且在第一次主动攻击后重置。
经验加成:每1小时不参与任何战斗或任务时,额外获得5%的经验加成,最大叠加至30%(但每次主动战斗后,效果会被重置)。
怠惰气场:来自原罪的特殊力量,使您周围的所有敌人进入一种懒散状态,降低他们的战斗意愿。时间越久对方战斗欲望越低。
懒散的代价:每当您主动参与战斗时,您的攻击速度和技能冷却时间增加20%,并且所有主动技能的伤害降低10%。这个效果持续5分钟,在战斗结束后逐渐恢复正常。
战斗时,您行动迟缓,敏捷和反应速度降低15%,但在长时间放松后,这个负面效果会减轻。
怠惰的觉醒:吸取足够的怠惰之力,可使此罪孽力量再次提升。】
【附加力量:泰坦之核。】
看着怠惰之罪的介绍,
林风猛吸了一口了凉气,
这怠惰宝石……技能虽然是辅助型的,但是这被动可正是自己所需要的啊!
直接给经验!而且还是按百分比给!
虽然这个百分比跟自己现有的经验值有关,
但那也是天大的加成啊!
还真是缺什么来什么!
而且刚才的泰坦之核也没直接消失,
而是直接成为了怠惰宝石的附加力量,
也就是说,自己附加的这些核心,以后不会消失,
只要镶嵌上去了,日后就会融合进原罪宝石之中……
这可太棒了!
正当林风兴奋之时,
系统提示音再次响起。
【叮!怠惰之罪归位,七咒之戒完整度提升!技能怠惰之域已开启。】
【怠惰之域
怠惰之域:强大的怠惰之力可激活万物灵魂深处的懒散,使范围内所有敌人进入永久沉睡状态。
进入领域的敌人将完全失去行动能力,无法攻击、无法施法、无法使用任何技能。沉睡状态会持续直到使用者主动取消技能,或是将怠惰领域移出当前区域。
技能范围:20米范围内的所有敌人。
效果:所有进入领域的敌人会被永久沉睡,直到以下条件之一发生:
您主动取消技能。
您离开该领域范围。
敌人受到强力攻击(例如被破除沉睡效果的技能攻击)。