日排行周排行月排行日推荐周推荐月推荐

第529章 剧情的做法(第2页)

因为要利用剧情让玩家们充分破防,那就必须不能跳过,否则玩家们都跳了,看都不看,还怎么破防?

至于剧情的可重复游览,自然是为了给玩家们一个重复吃屎的机会。

“但是,怎么保证玩家们重复游览呢?是不是还得给些奖励。”莉莉丝陷入了沉思。

如果剧情有好有坏的话,那么玩家即便要重复体验剧情,肯定也只体验好的那部分。

这对于生产负面情绪而言,显然是不利的。

直观的解决办法,就是给奖励。

那些坏的剧情,看一遍就给点抽卡道具,不多,但驱使玩家去看剧情也足够了。

可问题在于,给道具这个行为本身是一种正向激励,玩家如果挂机之后领了奖励美滋滋抽卡去了,一定能产生足够的负面情绪吗?

这还得打个问号。

秦凤良说道:“莉总,这个其实好解决。

“针对这个功能,我们可以做两套系统。

“第一套系统,叫‘剧情还原’。玩家使用这个功能之后,就可以将游戏内的剧情系统给还原到最初始的状态。当然,还原之后,领过的奖励不能领第二遍。

“这个主要是给那些想要重温剧情的玩家准备的。

“但是呢,要还原就得全部还原,不能只还原特定的章节。

“玩家要从头过一遍剧情,自然就要反复体验那些让人不爽的部分。

“第二套系统,叫‘剧情重温’,当然,正式版我们肯定得想一个高大上的包装,比如‘追忆系统’,玩家回到追忆中去重温感动瞬间、再战强大boss等等。“但不管具体叫什么,它的功能都是一样的。

“玩家会进入一个随机的剧情片段,并且强制必须走完,否则就无法继续进行游戏。

“至于这个片段具体是什么,玩家并不能自主选择。表面上看,它是随机的,但实际上不是。

“是根据玩家的跳过度,筛选出来的。”

莉莉丝愣了一下:“跳过度?”

秦凤良点头:“是的,游戏剧情的跳过度,当然也是可以统计出来的。”

莉莉丝大致明白了:“也就是说,玩家过这段剧情时鼠标点得越快,这段剧情就越容易在‘剧情重温’中出现?似乎是个不错的点子!”

游戏中的剧情表现往往有两种常见的方式。

一种是cg,一种就是对话框。

cg一般来说是不能调节度的,要么从头到尾看完,要么直接跳过。

6◇9◇书◇吧

而对话框则不同,一般来说会采取“点第一下出全句、点第二下切下一句”这样的方法。

这也属于是游戏行业内多年制作经验的约定俗成了。

这款新游戏虽然不能跳过剧情,但完全不能快进的也只有一些大型cg。至于平时的对话框,还是可以走马观花地稍微加一下的。

而这种加,反过来就提供了数据支持。

书友推荐:当老实人扮演渣攻后[快穿]没你就不行之新征途宫奴记落日归挽林深时见恕九龙乾坤诀红颜政道死后成了竹马的猫绿光斗罗偏偏宠爱当小三的快感淫悦帝王成长计划女儿红+女儿娇凡人修仙传之恶堕沉沦诌诌不胡诌设陷(校园 1v1 H)深度占有爱你是我们的本性白羊公务员妈妈的非洲之旅 (无绿改)
书友收藏:掌中的美母美少妇爱上我开局我的母亲是最大的反派(云楼记)女神攻略调教手册乱欲之渊魅魔小萝莉凭借自己清纯可爱的外表来悄悄引诱哥哥迷情老板娘欲恋(修正版)乱伦天堂凌霄仙母录绝世神器(御女十二式床谱)老婆把乖巧无知的白丝巨乳萝莉小姨子送到我嘴边豪乳老师刘艳我的母上大人是总裁四合院:情满四合院外传变成了萝莉被妹妹透!后宫催眠日记绿光斗罗顽劣小魔女的催眠sm调教被我催眠的一家人(无绿修改版)