监视者觉得纳闷,但他很快就收到了继续跟着阿道夫的命令。
他开车在后面慢慢跟着,看着阿道夫一路走直线过去博物馆,意识到事情不太对劲。
他遇到墙翻墙,过马路不看红绿灯,直接翻过栏杆,引得身后车辆一阵鸣笛,走到超市门口居然蹭着墙进去,然后一路蹭着货架走到后门出去。
看上去像极了遇到BUG的游戏角色。
监视者看着他走到一处花坛前先小跳两下,然后再一步从花坛上大跳过去,对自己的认知产生了怀疑。
会不会,花坛就是应该这么走的?
他们所处的就是个游戏世界,但他们自己以为是真实的?
出现这种情况,完全是顾茵选择了[自己处理尸体]。
系统问她是自行处理还是委托处理,她选择自行处理后,就变成了现在这样。
她懒得从街道上正常走过去,哪个玩家过马路会等红绿灯的?
更别提这还不是自己身体,而是一具尸体。
在时间特别紧的情况下,她只能对身后跟着自己的人说声抱歉了。
“喂,这位先生,麻烦你先停一下!”
顾茵操纵者阿道夫压根没停,还一个流畅的滑铲越过前方拦截他的两人。
她还是清楚这具身体只是个普通人的,遇到高楼还是会绕一下,而不是直接爬到楼顶再跳下去。
因为她不确定人摔成糊糊了自己还能不能操控,要是能的话,一滩血肉模糊的糊糊在路上走,一路走一路掉碎肉,这种画面还是算了。
阿道夫脚步飞快,以各种匪夷所思的动作掠过发现不对前来拦截的众人,最后这一段甚至被顾茵玩成了跑酷游戏。
她操控着阿道夫将画挂在了墙上,最后退出操控模式。
……
监视者都惊呆了,他看着阿道夫一路辗转腾挪,路过一群被紧急呼叫过来的警探,时而用巨大的力量从他们中间挤过去,时而跳上路边的车辆从正在行驶的车上飞奔而过。
活脱脱的影视大片。
路人没有一个发现不对劲的。
他们拿出手机拍摄,还在直呼带劲。
因为过于不对劲,路人还以为这是什么大片的制作现场。
提前堵在他前面的人一脸不敢相信,他们在没有动用任何武器的情况下居然还被一个普通人强行跑掉了?
不知道是谁说出了他们的心声:“见鬼,我们这边的情报没有一个提到他有这种身手啊!”
站在博物馆里的人也快惊呆了,他们眼睁睁看着阿道夫用各种高难度动作从马路对面强行穿过来,然后走进博物馆最深处,将自己带来的画挂在空荡荡的画框里,便站在原地不动了。
“喂,阿道夫先生?”博物馆负责人小心翼翼地走上前问他:“请问你们当晚为什么要来博物馆呢?”
“还有你们失踪这些天是在哪里,这幅画又是……”什么?
最后两个字卡在他的喉咙里,无论如何再也说不出口了。
他看到了画,也终于转到正面,看到了阿道夫的面容。
灰白的,僵硬的,怎么看都不像个活人的面容。
他伸出手,想试探一番阿道夫的呼吸,却没想到刚刚碰到阿道夫的鼻子,他就直挺挺地倒了下去。
汤姆逊警探走上前,将手搭在阿道夫脖颈上,片刻后,他收回手说:“他死了。”
“刚,刚死的吗?”负责人的声音都哆嗦了起来。
“不……他死亡时间……”汤姆逊警探的表情疑惑中掺杂着一点恐惧,“起码两个小时了。”
死亡两个小时的人,活蹦乱跳地从家里出来,一路硬生生走到博物馆,就只为了挂一幅画?
这是一幅什么样的画?
他抬起头,看到了那幅画。
然后被汤姆逊警探眼疾手快地把脑袋按了下去。