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“只是为了方便启动【意识上传】的开关而已。”爸爸的神经信号只短暂出现了几秒钟便消失了,他的语气在此时非常具有活力。

在这种情况下还能这么有活力,我觉得有点奇怪。但我来不及思考更多,远处的建筑正在起火燃烧,‘雅各的天梯’下我看到一群晃动的人影正向我们所在的位置急冲过来。

他们拥有着特种部队才有的矫健身姿,灵敏地穿梭于废墟之间。

这些人是冲着爸爸来的——刚刚爸爸的神经信号暴露了我们的位置。一束激光射过来,我赶紧按下爸爸的头,让他趴下,激光从我的脸颊划过,烫伤了我。

好多人啊,不知为何,看着越来越多的影子,此时我的心跳加速,肾上腺素释放到血液当中,让我有些过度反应,鞋底能够敏锐地感知到地面的触感,脑子十分清醒。

这种情绪高涨的状态,和我第一次玩fps游戏时的感觉如出一辙——因为随时都可能被杀,死都不知道怎么死的,生存才成了首先要思考的事情。

这样的话,不管我杀掉谁,杀掉多少人,都是可以被原谅的吧?

我从建筑物后头探出头,朝我和爸爸之前所在的位置看了一眼,目的是为了确认从那个位置过来的敌人人数。

四个人。

我条件反射地站起身,笔直地举起了枪。

【……目视,瞄准,瞄准完毕】

【数据模型分析完成】

【运行轨迹预判中,准确率超过百分之九十九】

我下意识地瞄准了那个目标——敌人通常只有一瞬间会停留在瞄准镜上,fps游戏的精髓就是在这一瞬间瞄准并且开枪。拖久了的话,对方一定能够反应过来,所以,最好是抬枪的瞬间就能开枪。

一开始就没打算瞄准对方的手脚。因为战斗部队都会将神经植入体当中的痛觉感知调至最低,就算手或脚被打断了也丝毫不在乎。

甚至有的人被打中胸部或者腹部,还能够保持标准的战斗姿势对敌人开枪。

我听说在旧时代的战争当中,让对方受伤比杀死对方还要来得有效率。

一名士兵受伤,必须要动用两名士兵才能将其带离战场,一进一退间,就可以瘫痪三名士兵的战斗力。

但是,在这个人命不值钱的时代,不会有人想要在战斗过程中拯救受伤的同伴。换言之,像我们人类命运共同体军队之间的内讧,一定要把对方打到没人能够通过己方神经植入体远程接管身体为止。

这些人以为我们会逃跑,所以采取了迂回包抄的方式对我们进行伏击,人数散开后,标准的四人小队虽然跟我比起来还有人数上的优势,但是至少不会像一开始那样,力大砖飞,轻易就可以将我轰至成渣。

要对付这样的敌人,是很简单的。当人越是认为自己在欺骗别人的时候,就越容易上当受骗。

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