日排行周排行月排行日推荐周推荐月推荐

老鼠小说网>当我写了个bug却变成核心玩法顶点>第14章 但愿不要重蹈覆辙

第14章 但愿不要重蹈覆辙(第1页)

第14章但愿不要重蹈覆辙!

“这游戏看起来好厉害!很有艺术性啊!”

苏彤已经看完了游戏的设计稿,但仍旧意犹未尽,甚至还想再看一遍。

显然在她眼中,这游戏竟然创新性地将西西弗斯的神话故事与《神曲》中炼狱的设定给结合在了一起,还完善了许多细节、做成了游戏,正是游戏作为『第九艺术』的集中体现。

之前苏彤也曾经去一些游戏公司面试过,了解过这些公司制作的游戏。

但这些游戏大部分都是简单粗暴、没什么技术含量的手游,即便有少数端游,也大部分都是靠数值取胜,很少有像这样把主要精力放在艺术性上的。

所以,苏彤越庆幸,觉得自己运气真是太好了,竟然来到了一家如此与众不同的公司。

顾凡沉默片刻:“那么你觉得,这游戏的基础玩法怎么样?”

“基础玩法?”苏彤有些迷茫,她又看了看设计稿,“基础玩法,我觉得……好像还挺好的呀?”

顾凡点了点头,也没说什么。

嗯,符合人设……

显然,作为一个压根没玩过几款游戏的新人,苏彤对于游戏的基础玩法设计、难度设计和游戏给玩家带来的情绪体验基本上可以说是一无所知。

这款游戏仅从包装上来看确实不错,毕竟是莉莉丝就地取材,对于恶魔来说,这简直是天然的优势。

而且,这款游戏的美术资源也依旧十分炸裂。

对于顾凡来说这是西幻风格,但对于身在地狱的美术组来说,这恐怕是最简单的写实风格,素材随处都是,照着画就行了。

总而言之四个字,专业对口!

之前顾凡给莉莉丝提议,说美术资源其实没必要搞得那么好,很显然莉莉丝并未采纳这个建议。

那么莉莉丝为什么如此自信,认为《西西弗斯》可以比《地狱轨迹》劝退更多玩家、制造更多负面情绪呢?

很显然,她是打算从游戏的基础玩法上下手!

《地狱轨迹》的成功是因为子弹拐弯的Bug,而这个Bug之所以存在,归根结底还是因为Fps游戏的底层机制较为复杂。

但《西西弗斯》的底层机制就很简单了。

只有移动跳跃等基础操作。

不仅如此,莉莉丝还故意调低了西西弗斯这个角色的行动能力。

很显然,《地狱轨迹》让她认识到了,与其增强敌人,不如削弱自己!

而且这种削弱还非常合理,西西弗斯虽然是个神话中的人物,非常健壮,但他毕竟推着这么大的一块石头,走得慢、跳不起来那都是很正常的。

在这种情况下,玩家控制着西西弗斯每走一步都可以说是折磨。

而这款游戏也就毫无任何的乐趣可言。

在任何时候,孱弱的自己都比强大的敌人会给玩家带来更大的挫败感。

书友推荐:林深时见恕仙子的修行无绿版山中何事?神祇觉醒:谁说东方没有神明?当老婆出轨后诌诌不胡诌当小三的快感妈妈陪读又陪睡衔玉(古言,h,1v1)情花孽天师下山,总裁老婆请自重贵族学院的末等生有囍红颜政道公务员妈妈的非洲之旅 (无绿改)开局我的母亲是最大的反派(云楼记)父女禁忌之恋母姐攻略渣女别让玉鼎再收徒了
书友收藏:美母为妻神豪的后宫日常穿越异世界成为婊子肉便器魅魔性奴校花放学等我仙媳攻略红楼之挽天倾(重置版)白篱梦绿光斗罗恋熟小鬼的干妈与美母后宫催眠日记末日霸主系统反派:我的母亲是大帝一笙有喜继母的闺蜜团(继母的明星闺蜜团)带着美艳医母闯末世原神NTR端庄典雅的妈妈掌中的美母斗破苍穹 武动乾坤淫传