“……!”
犹如将士道从头到脚舔噬过一递般,少女的视线在士道身上转了一圈,然后开口说话:
“你是谁?”
“……啊啊,我是——”
“等一下!”
正当士道准备回答时,不知何故琴里突然下达暂停的指示。
现在,〈佛拉克西纳斯〉舰桥的荧幕上正以特写方式播放穿着光之礼服少女的画面。
少女以满怀敌意的眼神装饰可爱容貌,并一直瞪着摄影机的右侧——也就是士道的方向。
然后,以“好感度”为首,在她的周围配置了许多各式各样的数据表。
那些数字是令音使用显现装置进行分析、数据化后的产物,主要是用来表示少女的精神状态。
顺带一提,〈佛拉克西纳斯〉所搭载的AI能同步将两人的对话制作成字幕,显示在画面的下方。
乍看之下,与士道在训练时所使用的游戏画面相当雷同。
精心挑选出来的船员们全部都以非常认真的表情,凝视着大型荧幕所播放出来的少女游戏画面。
构成充满超现实氛围的景象。
然后——琴里挑起眉毛。
“你是谁?”
就在精灵对士道发问的瞬间,画面开始闪烁,舰桥响起警报器的声音。
“这……这是——”
在其中一名船员惊慌失措地发出叫声的同时,画面中央跳出一个视窗。
1“我的名字叫做五河士道。我是来救你的!”
2“我只是顺道经过的一般人。拜托你停止攻击,不要杀我。”
3“其实…我是被你的美貌所吸引而来的。”
“选择题——”
琴里竖起糖果棒。
〈佛拉克西纳斯〉的AI会与令音所操作的分析用显示装置产生连动,能观测精灵的心跳和微弱的脑波等变化,瞬间在画面显示出应对模式。
这种显示方式只会在精灵的精神处于不安定状态时出现。
也就是说,只要采取正确的应对方式,就能取悦精灵。
但是,如果失败的话——
琴里立刻将麦克风放到嘴边,制止刚要回答问题的士道。
“等一下!”
“——呜?”
扩音器传来士道屏住呼吸的声音。一定是因为士道不明白琴里为何要阻止自己的缘故吧?
精灵不可能会无止境地等待下去。琴里面向船员们开始说话。
“选一个自己认为正确的答案!五秒以内选完!”
船员们动作一致地操作手中的控制器。那项结果很快地就出现在琴里手里的荧幕上。
最多人选的选项是——3号。
“——看来各位与我的意见相同呐。”
琴里说完后,船员们同时点头。
“1在乍看之下似乎是最好的选择,但是在对方怀疑自己是敌人的场合说出这种台词,只会让自己变得更加可疑吧。而且还会使人感到有点厌烦。”
站得直挺挺的神无月说: