倒不是说傲慢什么的,工匠的每一次创造都是珍贵的,创造欲望用在了垃圾上面,岂不是浪费?
唯有困难的挑战,才能他产生那浓浓的激情!
渐渐的,他心中产生了一些有趣的想法,脑海中大量的知识就像气泡一样,一个个就像旋涡一样不断涌现。
其中包括同伴们在一个月内的各种奇思妙想,“酒元素”,还有他创造“农夫1号”时的一些见解。他从包裹中取出了一件的锻造工具,一双名叫“历史的尘埃”的手套,传奇级别,就是专门用来感受“历史运势”的。
带上手套后,双手抬起那一段带有历史印痕的木头,抚摸着充满了坎坷的粗糙树皮,那神秘的历史印痕,果然更加清晰。
这一根木头总共有6米之高,1。1吨的重量,硬度惊人,中间的大裂缝为其裂开地方。
其综合品质为“一般级”。
6远招呼两个矮人督察员,把木头搬运到机床上:“就选它了,帮我一把。”
这两个身材强壮的矮人,“哼哧哼哧”搬运着,一边询问道:“您已经有思路了吗?这雪花木的品质是不是太低了一些?这才一般级。”
“不,这品质刚刚好。不知这树洞中的小动物,哪里去了?”6远指着树木中间的一个小洞。
矮人督察员,很无奈地摊了摊手:“不知道,这木头是我们从其他文明那里购买到的,可能中间转手了很多次。原先的主人是谁,难以追查。”
“要么换个更好的?这种雪花木,还有好多根。”
这些督察员虽说也是工匠,但还处于以品质论高低的级别。
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在他们看来,稀有级就是比一般级强。
6远心中叹气:“可惜了,这树木的原先主人不识货,将那些松鼠的尸体给丢出去了。”
“否则,尸体反倒比木头更加有用。”
他回复道:“不用了,这一根就好。你们再给我弄一些冰属性比较强的矿物来,不用太好的。”
6远又转过头,挑选了一块生命属性比较浓厚的木头,开始雕刻几只相依为命的松鼠。
他的想法很简单,还原历史曾经生过的故事:在暴雪天气中,松鼠们躲在树洞里瑟瑟抖,这一棵雪花木顶着狂风,苦苦坚持。
至于场域的意境如何构造?很简单,创造一个庇护所。
庇护场域。
又有谁规定了,一定要做灵植场域呢?
“你们,一定很想活下去吧。”
“虽然你们最终还是死去了,只留下了一丝小小的绒毛,但我,依然为你们创造一个可以遮风挡雪的庇护所,可好?”
沿着这一切入点入手,6远就像是一个暴风雪中穿着单薄的流浪汉,看着那满天的雪花降临,感受严寒一点一点地入侵自己的肌肤,流入心脏。
死神,马上就要来临了。
可我,什么时候能寻找到庇护所?
他的表情也变得痛苦起来,四肢开始抖,脸色变得紫。
木屑翻飞,手中的松鼠,愈栩栩如生,宛如活物。
但取而代之的,6远,好像就要被冻死了一样。
……
看着6远开始雕刻,所有的工匠都瞪大了眼睛,想要从中看出某些端倪。
结果6远只是在雕刻松鼠,简直令人迷惑。