奇幻地图指向挪威,正是本次旅行的目标国家之一。
难道要为弄清埃文与诗人诺亚的关系,放弃前往挪威的机会,背道而驰去往大洋彼岸的美国?
它显然不是一个好的选择。
莫伦建议:“后天,您给巴默先生发电报时,不妨借口我们因为喜欢童话镇游戏,希望尽快了解诗人诺亚的生平事迹。说来也巧,您现在与那位诗人同名,更有好奇的由。”
麦考夫微微颔首。
他本次饰演的人物诺亚威廉,恰好与游吟诗人诺亚同名。
麦考夫:“借此向埃文提出,希望他能通过电报讲述诗人朋友的往事。我们将不胜感激,以后必会登门致谢。”
所谓的以后道谢,两人是赶不上了,只能留给原身与南希本人去操作。
莫伦:“目前看来,那是最合适的安排。”
做事不能过于乐观,不能排除埃文拒绝帮忙,不愿在电报里讲述诗人朋友的过往。
那样的话,两人也只能认了凡事有得必有失。
话说回来,剪开橡胶镜子即完成「游吟诗人的遗愿」任务,可提供的最终奖励为什么是打火匣?它是否传达游吟诗人的某种暗语?
毕竟根据原作故事,打火匣算得上是一件杀人越货的利器。
莫伦与麦考夫记下了这个问题,也同时默背下了那张奇幻地图。
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11月17日,旅行团分坐五辆马车驶离童话镇。
朝着下一个景点出发,预计十天后抵达首都斯德哥尔摩。
麦考夫沿途发出电报,预留下即将入住的斯德哥尔摩旅店地址,等待回信。
车队从丹麦向北进入瑞典。
随着日子一天比一天冷,越发感觉昼短夜长的太阳光照变化。
黑暗中行路不便,马车行驶的速度放缓了下来。
途中,旅行团众人并非无所事事。
导游图林提醒别忘了赞助商夫妇的要求。
拿钱办事,众人趁着记忆清晰,开始书写详细的童话镇真实游记。
事无巨细,客观地记录每一笔钱是如何花费,主观地讲述每个游戏项目给人的舒适或不快等感觉。
其他游客只要尽量不遗漏行程细节,莫伦与麦考夫要考虑的就多了。
两人写游记必须使用语言的艺术,去润色童话镇的游戏通关难易程度。
旅行团离开童话镇时,唯有两人的行李增多到了必须买一只新旅行包的地步。
导游图林与其余游客不明所以,认为两人自掏腰包买了一大堆纪念品。却想不到只有旅行包是买的,里面装的全是赢来的奖品。
两人最初担忧钱不够花,这种困境暂时没有发生。
来一趟童话镇,倒是赚了好些金银珠宝,麦考夫还为诺亚接了一份给孩子们出数学考题的兼职工作。
战绩太好,也是困扰。
这不是南希与诺亚本人的实力,照实书写约等于拿着大喇叭喊「走过路过,不要错过!快来看一看,我们被鬼上身了!」
这种蠢事,莫伦与麦考夫是不会做的。
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十天,说慢也快。
十一月末,严冬已至。雪花纷飞之中,旅行团没有出任何意外,是按照计划达到瑞典首都。
斯德哥尔摩靠近波罗的海。